viernes, 12 de abril de 2013

Estamos llegando al final

¡Cogemos con ganas 3DS Max tras las vacaciones de Semana Santa! En la última sesión avanzamos muchísimo y prácticamente acabamos el modelado. Las piezas están casi listas a falta de las texturas. En el caso de mi monje, he comenzado ya a añadirle el esqueleto que le permitirá moverse por la escena.  Vamos cumpliendo plazos y avanzando mucho en cada sesión. Autodesk es un programa que aunque parece muy difícil, es muy cómodo si te habitúas a usarlo.

Y tiene opciones muy útiles como las operaciones booleanas que me han ahorrado mucho trabajo a la hora de hacer las manos (lo más difícil de hacer, os pongo una imagen en detalle de la mano para que la veáis mejor). Aunque parece que ya no queda mucho proyecto, estamos llegando a la fase final en la que debemos de cuidar todos y cada uno de los detalles para que el resultado sea al menos tan espectacular como esperamos.

Además, las explicaciones de Sergio me sirvieron para avanzar algo de trabajo en mi tiempo libre a lo largo de la semana y así conseguir algunos avances. Ajusté cada hueso lo mejor que pude con las distintas partes del cuerpo del monje, después le hice dar unos cuantos pasos y os muestro lo que finalmente obtuve en este video:


martes, 12 de marzo de 2013

¡Estos chicos sí que progresan!

El grupo de alumnos del Garex ITCL progresa con rapidez en el modelado en 3D de la Abadía de Silos. Mientras en el exterior llovía, granizaba y luego nevaba, en el interior de las modernas instalaciones del ITCL los alumnos se afanaban en sus respectivos trabajos ante las pantallas de sus ordenadores. De hecho, se centran tanto en su trabajo que hasta les cuesta tomarse un descanso a mitad de la sesión...
Aquí tenemos unas imágenes.

12 de marzo de 2013

jueves, 31 de enero de 2013

¡EMPEZAMOS A MODELAR!

Por fin empezamos a hacer algo que no sea crear cajas, pirámides, cilindros, esferas... 
Ya estamos aprendiendo realmente a modelar. El martes empezamos a hacer una silla, y aunque nos faltó algo de tiempo, hemos avanzado mucho y pronto estaremos preparados para modelar otros objetos más complejos. Estamos deseando empezar con el trabajo real y probar que realmente controlamos el programa. 


miércoles, 12 de diciembre de 2012

2º Sesión: Photoshop y 3D Studio Max 2011

Es increíble lo que se puede hacer con Photoshop. En esta sesión del GAREX de ITCL hemos aprendido a poder cortar partes de una foto para insertarlas en otra; hemos aprendido también a jugar con los brillos, los contrastes y los niveles; el desenfoque, la distorsión, y la difuminación nos han servido para mejorar nuestro collage de fotografías. Aquí os dejo las mejores fotografías, retocadas por supuesto.


Uno de los programas que más vamos a utilizar va a ser 3D Studio Max 2011 con el que podemos hacer una película con los movimientos de figuras geométricas. Esto ha sido solo el comienzo, más adelante podremos manejar estos programas con mucha facilidad.

martes, 27 de noviembre de 2012

Primera Sesión del GAREX ITCL 2012-2013


¡Menudo comienzo! Pensaba que el primer día sería un día de "reconocimiento" del terreno pero esto si que es empezar fuerte... y bien. Nuestra primera sesión nos ha servido para reconocer la labor de la empresa ITCL y todas las partes que hacen posible su gran fama. Después de eso, hemos visto un nuevo invento para el Museo de la Evolución Humana y hemos probado un simulador de coche; ¡menos mal que solo era un simulador porque sino no nos sacamos el carnet de conducir en la vida! Más tarde hemos aprendido los conceptos básicos de Photoshop. Después de ver el gran trabajo de nuestros compañeros que participaron en el modelado en 3D de una de las salas del Monasterio de Santo Domingo de Silos, no nos podemos quedar atrás.
Mucho ánimo a los compañeros de los demás GAREX.

1ª sesión GAREX ITCL 2012-13



Por fin comenzamos el programa GAREX en ITCL sobre el modelado 3D de la cripta del monasterio de Santo Domingo de Silos. Hemos conocido las instalaciones y hemos empezado con un breve resumen de la empresa y el trabajo a realizar este año. Después, Carlos Catalina nos ha mostrado algunos de los proyectos realizados en ITCL: un programa de educación medioambiental utilizando la realidad aumentada, el trabajo del año pasado en Silos aplicando 3D y una novedosa herramienta que se colocará en el Museo de la Evolución para conocer la clase de seres vivos que habitaban en las diferentes etapas expuestas en el museo. Además, hemos probado un simulador de conducción de coche que se utilizará en autoescuelas. Nosotros no teníamos mucha idea, pero lo intentamos. Finalmente, nos han llevado a la sala donde vamos a trabajar y hemos empezado a familiarizarnos con el programa PhotoShop. Esperamos lograr hacer maravillas con este programa.
Recomiendo descargar ESTARTECO, el juego de realidad aumentada gratuito desarrollado por ITCL.